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Audio Engine*

outil audio pour unity

compétences : programmation

Audio Engine est un outil audio que je développe sur unity intégralement en c#. Son but est d'accélérer drastiquement le design et l'intégration audio dans nos projets unity comme le ferait un middleware audio.

Il s'agit grossomodo d'un "mini-wwise" car il possède presque la même structure que l'authoring tool de wwise. L'outil est basé sur les fonctions native de unity.

La structure est developpée autour du système de scriptable objects en tant que sources et events.

*nom de développement